Klasy
W grze tej możemy wyróżnić klasy, profesje, które są takie same dla każdej drużyny. Wyróżniamy pięć klas, z których każda posiada inne, charakterystyczne cechy i unikatowe umiejętności lub wyposażenie. Klasy te to żołnierz, medyk, inżynier, radiowy oraz szpieg (snajper). W zależności od wyboru drużyny i klasy posiadamy inny zestaw broni i dodatkowego ekwipunku oraz na różne sposoby możemy wchodzić w interakcję z grą. Medyk odpowiedzialny jest za leczenie rannych towarzyszy, radiowy ma możliwość rozdawania paczek amunicji oraz wzywania nalotów. Szpieg potrafi przebrać się w uniform wroga, dzięki czemu posiada zdolność otwierania drzwi, których otwarcie normalnie jest niemożliwe. Inżynier odpowiedzialny jest za budowanie oraz wysadzanie i głównie od niego zależy powodzenie wykonanej misji. Natomiast żołnierz posiada ciężki ekwipunek, między innymi moździerze, pancerfausty i tym podobne.